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Game Design und Produktion, Fachbücher von Gunther Rehfeld
Dieses Grundlagenlehrbuch für angehende Computerspieldesigner erläutert zunächst die allgemeinen Zusammenhänge des menschlichen Spielens. Dabei kommt es dem Autor auch darauf an, die Übergänge zu den neuen vernetzten Medien und den Gemeinschaften in den sogenannten virtuellen Räumen zu betrachten. Im weiteren Verlauf wird der Stand der Technik bezüglich der Produktion von Computerspielen beschrieben, wobei auf die Spielentwicklung (Game Design) ebenso eingegangen wird wie auf die Programmierung, Funktionsweisen und Jobprofile der Spieleindustrie. Hier liegt der Schwerpunkt auf allgemeinen Prinzipien, da die Computertechnologie einem sehr schnellen Wandel unterliegt. Das Buch verweist in Kästen und Anmerkungen auf einschlägige Literatur, Spiele und andere Medien und soll so zur Vertiefung des Gebiets anregen. Zudem gibt das Buch einen Überblick über Spielformen von Online- und Offline-Spielen und klärt Kernbegriffe des Aufbaus von Computerspielen. Anschaulich geschrieben, vermittelt dieses Lehrbuch wichtige Grundlagen des Designs und der Entwicklung von Computerspielen vor dem Hintergrund moderner spieltheoretischer Grundlagen. In der zweiten Auflage: Aktualisierung der Beispiele, neue Engines (Kapitel über die Unreal Engine), Technik, Technologie, Skills.
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Produkte zum Begriff Produktion:
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Erfahrung und Technik in der Produktion, Fachbücher von Jürgen Fleig, Robert SchneiderDieses Buch stellt ein Konzept zur computergestützten erfahrungsgeleiteten Arbeit vor. Erfahrung kann in der industriellen Produktion optimal genutzt werden, indem Technik und Organisation ausgehend vom arbeitenden Menschen entwickelt werden. Die Autoren geben konkrete, empirisch fundierte Gestaltungshinweise für eine effiziente und humane Produktion, die sich sowohl auf qualifizierte Arbeit als auch auf den Einsatz moderner Technologien - insbesondere die Rechnerintegration - stützt. Das Werk wendet sich somit vor allem an Verantwortliche in betrieblicher Organisation, Datenverarbeitung, Konstruktion und Produktion, an betriebliche Interessenvertretungen, an Arbeitswissenschaftler und Entwickler neuer Produktionstechniken.39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Auto, Motor und Technik - Interaktive DVDiEin Umfassendes Nachschlagewerk Rund Um Das Automobil: Die In Modernen Autos Eingesetzte Technik, Grundlagen Des Automobilbaus, Funktionsprinzipien Und Sicherheit. Technisches Wissen Faszinierend Präsentiert.14,90 €*Versand: 2,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Frische Nudelmaschine. Produktion 8 Kg/h. Schüssel 2 Kg. Leistung 0,5 hp. FIMAR Modell PF25E
Maschine für Frischteigwaren, ideal zum Kneten und Extrudieren von Teig in verschiedenen Formen. Produktion 8 kg/h. Schüssel 2 Kg. Gehäuse, Kesselträger, Knethaken und Propeller aus rostfreiem Stahl AISI 304. Mikroschalter am Deckel der Schüssel. Gegrillter Deckel, um das Einfüllen von Zutaten auch während der Verarbeitung zu ermöglichen. Digitales Bedienfeld. Vollständig herausnehmbarer Behälter für einfaches und schnelles Waschen. Abmessungen der Maschine 300 x 550 x 425÷540(h) mm.
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Frischteigwaren-Maschine. Produktion 8 Kg/h. Wanne 2,5 Kg. Leistung 0,5 hp. FIMAR Modell MPF2.5N
Maschine zum Kneten und Extrudieren von Eiernudelteig in verschiedenen Formen. Struktur mit kratzfester Farbe beschichtet. Rührschüssel und Haken aus Edelstahl AISI 304. Propeller aus Messing/Bronzelegierung. Mikroschalter am Deckel der Schüssel. Abmessungen der Maschine 260 x 600 x 380÷560(h) mm.
1809,95 €*
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